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洪荒梦诛特技介绍

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发表于 2021-11-22 01:08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
一.人物装备特技
宙斯-弑神装备特技:
◆连击★力潜能◆(物理法术连击次数+1,每分配一点力量潜能额外增加50点物理攻击)
◆守护★耐潜能◆(免伤+20%,每分配一点耐力潜能额外增加50点物理防御)
◆破甲★体潜能◆(无视目标20%物理法术防御,每分配一点体质潜能额外增加100点气血)
◆狂暴★吸血◆(增加20%物理法术暴击率以及20%物理法术吸血)
◆切割★智潜能◆(被伤害目标每回合损失10%气血,每分配一点智力额外潜能增加50点法术攻击和50点法术防御)★
◆迅捷★敏潜能◆(增加装备等级x80速度,每分配一点敏捷潜能额外增加50点速度)

灭神装备特技(人物加点获得的属性翻2倍):
◆连击★力潜能◆(物理法术连击次数+1,每分配一点力量潜能额外增加100点物理攻击)
◆守护★耐潜能◆(免伤+20%,每分配一点耐力潜能额外增加100点物理防御)
◆破甲★体潜能◆(无视目标20%物理法术防御,每分配一点体质潜能额外增加200点气血)
◆狂暴★吸血◆(增加20%物理法术暴击率以及20%物理法术吸血)
◆切割★智潜能◆(被伤害目标每回合损失10%气血,每分配一点智力额外潜能增加100点法术攻击和100点法术防御)★
◆迅捷★敏潜能◆(增加装备等级x80速度,每分配一点敏捷潜能额外增加100点速度)

新出一套装备:无双◆灭神(多件灭神装备可直接合成 无双·灭神)
基础属性和魂属性为灭神的10倍

装备名:无双◆灭神★诛仙◆兵
特技名:◆无双·连击★力潜能◆(物理法术连击次数+2,每分配一点力量潜能额外增加150点物理攻击)

装备名:无双◆灭神★诛仙◆铠
特技名:◆无双·守护★耐潜能◆(免伤+60%,每分配一点耐力潜能额外增加150点物理防御)

装备名:无双◆灭神★诛仙◆腰
特技名:◆无双·破甲★体潜能◆(无视目标60%物理法术防御,每分配一点体质潜能额外增加300点气血)

装备名:无双◆灭神★诛仙◆盔
特技名:◆无双·狂暴★吸血★命中★解封◆(增加50%物理法术暴击率以及20%物理法术吸血,物理法术命中率+60%,每次出手解除己方1-3个单位封印状态)

装备名:无双◆灭神★诛仙◆腕
特技名:◆无双·切割★智潜能◆(被伤害目标每回合损失15%气血,每分配一点智力额外潜能增加150点法术攻击和150点法术防御)

装备名:无双◆灭神★诛仙◆靴
特技名:无双·迅捷★敏潜能◆(增加装备等级x8000速度,每分配一点敏捷潜能额外增加150点速度)


二.人物翅膀特技
宙斯·技压群雄(主动-物):物理攻击5个目标,5%几率强迫敌方
宙斯·技压群雄(主动-法):法术攻击5个目标,5%几率强迫敌方
宙斯·横扫十方(主动-物):物理攻击10个目标
宙斯·横扫十方(主动-法):法术攻击10个目标
宙斯·物抗:受到物理伤害降低20%
宙斯·法抗:受到法术伤害降低20%
宙斯·物免:受到物理伤害时20%几率降低一半伤害
宙斯·法免:受到物理伤害时20%几率降低一半伤害
三.人物时装特技
禁疗:每次攻击有10%概率让目标无法获得治疗效果
禁魂:攻击时10%概率给目标增加无法被复活的状态
清心:每回合有50%概率解除自身封印状态
回蓝:每回合恢复自身等级x1000蓝量
血盾:每次攻击给自己增加一个自己打出伤害的5%伤害吸收量的盾
卸力:每次攻击30%几率降低敌方30%物理攻击
卸灵:每次攻击30%几率降低敌方30%法术攻击
破碎:每次攻击30%几率使敌方双防降低30%

物穿:增加物理穿透20%
法穿:增加法术穿透20%
隐忍-物:被攻击一次,增加10%当前回合物理伤害
隐刃·法:被攻击一次,增加10%当前回合法术伤害
报复-物:血量低于40%时,增加10%物理伤害
报复-法:血量低于40%时,增加10%法术伤害
追击-物:物理技能攻击时60%几率追加1次秒2物理伤害
追击-法:法术技能攻击时60%几率追加1次秒2法术伤害
续力-物:每击杀一个目标自身增加10%物理伤害
续灵-法:每击杀一个目标自身增加10%法术伤害
圣巫-隐:圣巫使用禁灵锁技能后进入隐身状态,持续1回合
天音-免:天音使用回血技能时,有概率给己方增加无敌状态1回合
免迫:免疫强迫

洗宠(返生)宠物特技:
洗宠几率出现以下(1-9个)特殊技能:
洗宠成长波动:原有基础上+1——+10
洗宠资质波动:原有基础上+1w——5w
洗宠技能总数波动:原基础+1——+20
洗宠概率出现以下稀有技能:(可同时几个)
真·力之天书:力量潜能+3万
真·智之天书:智力潜能+3万
真·体之天书:体质潜能+3万
真·耐之天书:耐力潜能+3万
真·敏之天书:敏捷潜能+3万
真·隐匿:释放技能后隐身1回合
真·横扫十方(物):物理秒10
真·横扫十方(法):法术秒10
真·治愈:治疗己方3个目标,几率为其中一个增加无敌状态一回合
真·回生:复活己方1目标,几率为其增加无敌状态1回合


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